2022年5月9日
最近发现 Django settings 在使用的时候,容易出现不经过检查的问题。
因此,想要在 settings 的基础上严格约束一下,减少问题。
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2021年11月20日
Ruby 是一个伟大的编程语言,但是很多国内的工程师尚未体会到它的精髓。
MacOS 上本身自带一个 Ruby runtime,在笔者的系统上,这个版本是 2.6.0
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2021年9月6日
本文开始之前,有几个原则和道理,需要读者要认同:
明确一个问题:从规则上讲,作为一名学生/老师/工程师,带来问题的工作一定要做。 认同一个道理:从个人的角度讲,只有做事情,才能让自己更优秀。 通过实践验证的真理是最有价值的,只停留在书本上的知识是无法创造价值,也不容易被人认同的。 基于“一定要做”这个大的预设,可以进一步做一些思考。
一定要做,但是不想做,怎么办? 如果一个事情是一定要做的。 为什么不想做?可能有几个原因:
做事情没有成就感。 事情很难,属于困难区。人往往喜欢做舒适区的事情,能够做挑战区的事情,无法做困难区的事情,因此不想做。 其他的原因:这个原因是什么呢? 可以考虑一下,是怎样的客观原因导致自己不想做。 但是无论如何,不能放弃。一旦放弃了,就是被打败了。人可以失败,但不能被打败。逃避了一次,就会有下一次。
针对以上几个原因,可以有几种解决方法:
针对成就感 寻求他人的认同。别人说:你这件事情做的真棒。真强。别人的认同是有益的。 完成自我认同。我相比于之前的自己,掌握了更多的知识。 自己找到做事情的乐趣。多给自己选择。同样一个事情,我有很多种方式去做。从而激发自己的内在动力。 从所谓无价值的事情上寻找价值。人类不是一开始就有建筑学的,是不停的建造,升级,研究才形成建筑学的。 针对困难区 与管理者沟通,降低任务本身的难度。 自身通过调整,将大的困难区任务分解成小的挑战区任务。通过解决挑战区的任务,完成自我认同,进而完成困难区的任务。 每个人都想让自己的生活过的更好。如果每个人都做同样的事情,是没有办法过的更好的。要努力才能收获更多东西。
针对其他原因 问题不清楚的时候,不好给出答案。 但是可以把握几个原则:
坚持,不放弃 持续思考问题的解决方案。 ……
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2021年9月4日
docker compose 构建前端 app 是否容易,强烈建议中小企业采用这种方法。
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2021年8月6日
测试驱动开发,是一种保证软件质量,提高研发效率的开发方法。
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2021年3月22日
这篇文章写给在迷茫的师弟师妹,或者正在阅读本文的你。
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2021年1月30日
为了能够做到更加快速的开发,这两天研究了一下 dotnet。
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