目前有三个容器我不太了解其内部实现,打算通过 <c++ primer> 进行学习
- map
- multimap
- unordered_map
map
map 是目前最简单的结构,实现的方法是 BST(binary search tree)。因此,其时间复杂度等都与 BST 相同,搜索,增加,删除基本时间都是 log(n)。
use map when
- 数据有序
- 需要按照有序的顺序获得元素
unordered_map
unordered_map 则是通常所说的 hash table,哈希表,搜索,增加,删除都是以hash表为主,较好的情况是o(1),也就是hash函数可以较好的把元素分布到表中,如果 hash 函数比较糟糕,则每一次添加删除查找,都是完整遍历一个表。
use unordered_map when
- 对数据计数
- 只需要根据 key 访问 value
简单来讲,就是当你需要使用 vector 来计数的时候,可以用 unordered_map 来代替。
| map | unordered_map --------------------------------------------------------- Ordering | increasing order | no ordering | (by default) | Implementation | Self balancing BST | Hash Table | like Red-Black Tree | search time | log(n) | O(1) -> Average | | O(n) -> Worst Case Insertion time | log(n) + Rebalance | Same as search Deletion time | log(n) + Rebalance | Same as search
multimap
multimap containers are generally slower than unordered_multimap containers to access individual elements by their key, but they allow the direct iteration on subsets based on their order.
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